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🌟ポートフォリオ🌟 https://www.foriio.com/ChiwaChiizu 【現役Unityエンジニア|論理と技術で“魅せる”映像を組み上げます】 はじめまして、茅輪ちぃずと申します。現役のUnityエンジニア兼VTuberとして活動しています。 ■ 概要 Unity(主にBuilt-in Render Pipeline)環境で、縦型ショート向けの3D映像(ライティング/質感/空気感/カメラ演出/ポスプロ)を制作します。 「なんとなく良い感じ」ではなく、設定の根拠と手順を明確にし、再現性のある画作りとして仕上げます。 ■ 強み・技術スタック 1. Built-in RP / Post Processing Stack v2 Bloom / Depth of Field / Color Grading などを前提に、破綻しにくい“撮れる絵”へ調整します。 2. Cinemachine / Timeline 被写体の魅力を最大化するカメラワーク、視線誘導、テンポ設計を実装ベースで組みます。 3. C# / Shader / Animation 運用で事故りにくい構成・データ整備、揺れ物や表現の調整まで対応します。 4. VTuberとしての知見 自分も演者なので「どう見えたら可愛い/魅力的か」を前提条件として詰められます。
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