戦うヒロインのピンチ、敗北がメインの小説(戦隊・二次創作)

プロジェクト 受付終了
  • 予算
    ¥15,000 〜 ¥20,000
  • 提案数
    4
  • 募集期限
    受付終了
  • 希望納品日数
    30日以内

依頼詳細

◆リクエストを出すのが初めてでして、わかりにくいところや慣例・ルールに反する面ありましたら申し訳ございません。
いわゆる「ヒロインピンチ」「リョナ」ジャンルの小説作成をお願いします。納品形式は文書ファイル(txt、doc、pdf等)です。
大人向けとしていますが直接的な性描写はあまり必要ではありません。やられる姿が艶めかしい、女性特有の部位を攻撃され色っぽく苦しむ、敵から性的対象として扱われる程度で十分で、構成に余裕があれば全体文量の10%以下で一般的なR18要素を入れていただいて大丈夫です。
文字数は15000字以上、できれば20000字以上を想定しています。増える分には大歓迎です。
予算感は1作につき最大30000円ほどです。リクエストで採用する方以外にも作成をお願いする可能性があります。

◆今回お願いするのは戦隊ヒロインのヒロピン小説です。対象キャラと世界観は添付資料①の中から一つ選んでください。

◆大枠としては活躍~ピンチを繰り返し最後は敗北し死亡、もしくはヒロインとしての死(奴隷化、廃人化、チーム脱退など)を迎えるストーリ―を希望します。変身前後でそれぞれ活躍とピンチが欲しいです。数値的目安は以下の割合です。

変身前活躍:10%~20%
変身前ピンチ:15%~20%
変身後活躍:25~30%
変身後ピンチ:35~45%

【スタート→変身前活躍→変身前ピンチ→変身後活躍→変身後ピンチ→ラスト】
とその要素だけで密集させるのではなく、
【…→変身前ピンチ→変身後活躍→変身後ピンチ→変身前活躍→変身後ピンチ→…】
などのように、全体的に各要素を散らしてください。
全体の70%前後を上記に使い、残りで日常、敵の動き、ヒロインの活動・交流等を描いてください。

◆作中には啖呵や見栄を切る、決意を表したり挑発するシーンをふんだんに取り入れてほしいです。ヒロインの心情や周囲の反応も入るとなお良いです。具体例は資料②をご覧ください。例にとどまらず様々な作品等を参考に正義のヒロイン性を高めてください。

◆いわゆる「勝利確定演出」「処刑用BGM」「覚醒モード」状態に突入しヒロインが勝つか、と思わせておいての敗北・ピンチが見たいです。上記状態に突入している無敵感を損なわないまま、それでも戦闘力の差でやられてしまうという展開をお願いします。例は資料③をご覧ください。こちらも様々な作品等を参考にしていただきたく思います。

◆敵キャラは強めの一般怪人をメインに据えてください。もしくは男幹部です。
強めの一般怪人例
・最後に残った切り札、今までの怪人の合体版など物語終盤に登場しがちな怪人
・物語中盤に登場しがちな、強化変身や新武器の前に噛ませ犬となるが従来戦力では全く敵わない怪人
・「○○四天王、○○三魔人」「宇宙の死神、○○最高傑作」「幹部の右腕、幹部候補のエリート」「今まで999人の戦士を手にかけた」などの裏付けエピソードや異名がある
・通常は材料AとBで作成されるが特別に材料A~Dを用いたため量産ができない、追い詰められた敵幹部がプライドを曲げて他幹部に頼み込み通常ありえない強化を施した、などの特別感がある

強め一般怪人には原作キャラや世界観とのつながりを明記したオリキャラをお願いします。
女幹部や女怪人を出す際はヒロインに戦闘で決定的な敗北を与える役目にしないでください。(ヒロイン性の死を与える役目はOK。戦闘参加も可。)
男女問わず登場させる幹部陣は死亡させないでください。その他敵勢力、一般人の死亡はOKです。

◆希望の要素、避けてほしい要素は「その他条件」ファイルに纏めました。

◆上記以外は自由で諸々お気軽にご相談ください。
・対象キャラ、原作タイミング、メイン敵の設定
・設定の補完、削除
・中盤までのプロット作成
対応します。逆に
・中盤~ラストまでの展開
だけはクリエイター様に完全にお任せし、納品まで明かさないようお願いしたいです。
ご応募の際はシステム的に可能であれば
・対応可能な対象キャラ
・どのようなシチュエーション、展開を考えているか(敵の設定、序盤~中盤の展開等)
・文体がわかる文章のサンプル(過去作品の一部や短いもので構いません)
をお知らせください。

平日日中はレスポンス遅くなり、丸一日反応できないなどもあるかもしれません。平にご容赦ください。
以上となります。よろしくお願いいたします。


使用用途

個人用

納品形式

その他

著作権買取

設定なし

参考資料


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