キャラクターの3Dモデリング

商品の内容

キャラクターの3Dモデリングを行います。

すでにデザインが完成しているキャラクター向けとなります。
デザインからの製作をご希望の場合は、
先にキャラクターイラストコミッションにて、
アウトライン段階までのコミッション等にて製作をご依頼ください。
(モデリングのためにはキャラクターの外見が凡そ確定していればよいので、
カラーリング以降の工程までは不要となります)

実際にアニメーションさせている例はSKIMAギャラリー
https://skima.jp/gallery?id=50481
のほうを参照ください。

【想定しているもの】
・モンスター(架空の生物)、特に脊椎動物向きをモデルとしたもの
・完全剛体モデル
・3Dプリントやゲーム内での実用モデルではなく、イラストやマンガ向けパース取り等用の簡易モデル

【得意でないもの、不可能なもの】
・人間
・脊椎以外の動物(軟体動物や節足動物、貝類、甲殻類等)
・植物、菌類
・メカ、マシン、スチームパンク
・無機生命体、ガス状生命体、不定形生命体、エネルギー生命体等
・版権キャラクター、ないし意図してそれに似せたキャラクター
・3Dプリントやゲーム内で利用するような高度で精緻なモデル
・動的な機能(デフォーマや当たり判定、物理演算、エフェクトやパーティクル等)を搭載したモデル
・17歳(18ではなく17です)以上の年齢制限のあるもの、児童ポルノ等違法なもの
・政治や実在する宗教、民族迫害やヘイトクライムを連想させるもの

【ご依頼の際は】
オーダー時に、制作をご希望のキャラクターの2D図面をお送りください。
詳細なデザインのためには三面図(正面、横面、背面)など、
多くの角度から見た図やイラストががあるとより精度の高いモデリングができますが、
正面だけの図面のみで、他視点からのデザインはメッセージ内での文字説明、
などの形式でも承ります。

【ご注意】

※1-1 当方にて対応可能な3Dソフトウェアは、
Blender、Kanova、Fuse、Scuptris、SPOREの5つとなります。
各ソフトウェアで扱えるファイル形式は互換性が完全でなかったり、
一方向へのインポート、エクスポートが可能なものがあります。
ご依頼時に、どのソフトを用いてどの手順で作業を行うのか、打ち合わせをおねがいいたします。

※1-2 Blenderにて3Dモデリングを行うこともできますが、
ローポリキャラクター(プリミティブ形状に形が近いキャラクターや、概ね2000ポリゴン程度までのキャラクターとさせていただきます)
Blenderにてモデリングを行う場合は、料金が別料金となる場合があります。

※1-3 スカルプティングにより作成するモデルは、
通常ポーズスタンス、Tスタンス、Aスタンスの3種類からお選びいただけます。
用途に応じて最適なスカルプトモデルのスタンスが異なりますので、
ご不安な方は、スカルプティングスタンスについて打ち合わせも応対可能です。
また、身体部位に応じての部位毎のスタンス指定も承ります。

※3-1 テクスチャペイントは平面塗りのみとなります。
テクスチャをお持ちの方は、併せてお送りいただけると、
そのテクスチャで貼り付けさせていただきます。
UV形式につきましては概ねUnwarp方式になると見込まれますが、
ご希望の方式がありましたらお知らせください。
可能な範囲で対応させていただきます。

※4-1 ボーン入れはサンプル画像に提示がありますような、
Blenderにてプリミティブな入れ方をして自動のウェイトを適用してヒートマップを挿入するか、
またはADOBE AIによる自動挿入およびヒートマップ指定となります。
複雑なモデルや、体の一部が分離しているなど、ボーンの調整が難しいモデルに関しては、
別料金となる可能性がありますためご注意下さい。

※5-1 ポージングやプロポーションアジャストに関しては、
ポーズやプロポーション枚にファイルを用意した上での納品とさせていただきます。
完全形式のBlenderにての納品を推奨しますが、
.OBJや.FBX形式など、ご希望の方式でのエクスポートも承ります。

※6-1 いまのところ、当方で対応できるモーションは、
静的で環境への非干渉モーションのみとなります。
エフェクトの制御や、動的トラッキング、物理演算などが必要な場合(Blender内)は、
当方にては承れませんのでご注意ください。
Unity環境へインポートして、これら高度なアニメーションや環境干渉を行うプログラミングに関しては、
今のところ、当方では承っておりませんのでご注意下さい。
日程説明
オーダー(製作を希望するキャラクターデザインやモデルについてお知らせください)
↓↑
ヒアリング(追加で必要な情報をお尋ねします)
↓↑
(必要な場合)先にキャラクターデザインコミッションにてデザインを完成していただきます

スカルプティング&テクスチャペイント(SculptrisやKanova、Blenderなど)
↓↑
モデル調整(承認or調整)

この段階で購入ならびに決済をお願いいたします

ボーン入れ&ポージング
↓↑
モデル調整(承認or調整)

詳細ポージング、アニメーション等、希望する内容の製作
↓↑
モデル調整(承認or調整)

希望の形式にてオーサリング

納品

の手順にて作業を進めます。一貫しての工程を発注いただくことを想定していますが、
途中までのご依頼、または途中からのご依頼なども承ります。
(たとえば、ポージングまででOKだとか、
リグができているキャラクターについて、ボーン入れから行ってほしいだとか)
納品形式
指定無し
サイズ
横 指定無し、 縦 指定無し
著作権
譲渡する
リテイク
指定なし

オプション

¥2,000
納品:45日以内

受付停止中

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